KOMAOTO / NOTES
BGM EDITING / DURATION
BGMを15秒・30秒・60秒にする
動画は30秒なのに、使いたい素材は約9秒。コマ音では、ループ素材を繰り返して必要な尺のWAVを作れます。音源の試聴と編集・保存は無料で、会員登録は不要です。
長さを合わせるループBGMを探す →最初に、編集版とループを使い分ける
| 音源 | できること | 選ぶときの確認 |
|---|---|---|
| 初期6曲の15秒・30秒版 | 収録されている長さのMP3・WAVをそのまま保存。 | 元音源の範囲内で切り出せます。通常版をそのまま60秒に伸ばす機能ではありません。 |
| 初期6曲と追加244点のループ版 | 同じフレーズを繰り返し、0.1〜60秒のWAVを作成。 | 新しい展開やエンディングを作曲する機能ではありません。短いフレーズの反復が動画に合うか確認します。 |
動画の尺に合わせる手順
- ループBGMの一覧から素材を選び、必要なら「同系統の素材を比較」で派生を開きます。一覧は生成系統ごとの表示で、品質の順位ではありません。
- カードの「動画の長さに合わせてWAV作成」を押します。再生してから、画面下の「区間をWAV保存」を開く方法も使えます。
- 15秒・30秒・60秒のボタンを選ぶか、「保存する長さ(秒)」へ動画の尺を入力します。プリセットは開始位置を0秒に戻します。
- 「先頭と末尾のフェード」と「保存する音量」を調整します。ループの編集画面は最初に1秒のフェードを選びます。冒頭の効果を残したいときは、なし・0.25秒とも比べてください。
- 「この範囲の試聴を用意」を押し、表示されたプレーヤーの再生ボタンで確認します。この段階では自動再生・自動保存しません。
- 「音源だけをWAV保存」で保存し、編集ソフトの動画と組み合わせます。長さや音量を変更すると、前の確認用音声は外れます。
確認するときの3つのポイント
- 同じフレーズの繰り返しが、映像の変化より目立っていないか。長く感じる場合は別の素材や短い区間も比べます。
- 最後のカットとフェードの終わりが合うか。フェードで音量を下げても、曲として解決する終止を自動で追加するわけではありません。
- 声や効果音を重ねたときに大きすぎないか。画面下の試聴音量は保存に反映されないため、WAV編集画面の保存音量で調整します。
操作例:同じ素材の版を比べる
「朝のカット」は初期6曲のひとつです。以下は元の15秒版です。長さを伸ばす操作例には、一覧で同じ素材の「ループ」を選んで使ってください。音楽性を評価したおすすめ順位ではありません。
元のMP3と、作成するWAVの違い
カードのMP3・WAV保存は、収録されている元音源を保存します。ループから指定尺を作る機能の出力はWAVだけです。ZIPの「BGMの版」も元音源を選ぶ指定で、未収録の30秒版を自動で作りません。
元のWAVは48kHz・16bit・ステレオです。指定尺WAVはブラウザーで試聴用に読み取った後のサンプルレートで作るため、保存前の表示を確認してください。30秒の出力は、公開版の実保存ファイルで48kHz・16bit・ステレオと1,440,000フレームを確認しています。すべての端末で同じサンプルレートになるとの保証ではありません。
利用条件と制作方法
配布音源はプログラムで合成した試作素材です。実楽器の録音や、全素材の聴感評価済みのコレクションではありません。商用の制作物への組み込み・編集は可能で、クレジットは任意です。素材そのものの再配布・Content ID登録などには制限があるため、利用条件v1.0を確認し、保存してお使いください。
制作・検証:コマ音 運営(AI支援)。操作・出力検証に基づく案内。更新日:2026年10月16日。制作と確認範囲